Agiler Konter

Voraussetzung

  • Quest: Die Seele des Jägers 3 muss angfangen sein!
  • Diese Fähigkeit ist im Zauberbuch verankert!
  • Der Intelligenz & Weisheit Wert darf jeweils 45 NICHT überschreiten!
Anforderungen
Stufe Stärke Ausdauer Beweglichkeit Weisheit Intelligenz Goldmünzen
150 0 0 0 0 0 lernen = 1.000.000

Name Insel Ort Lehrer Trainer
Torrqan Rekk Steinbergen Versunkene Wälder (unterirdisch) X X

Beschreibung

Ihr habt verbesserte Chancen, feindliche, bewegungshemmende Zauber zu überwinden, daraus auszubrechen und Euch neu zu positionieren. Kann erst nach Ablauf der Zeit erneut genutzt werden.


benötigte Lernpunkte: 1

Dauer: 1 Minute

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